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素描写生头像怎么画 素描头骨结构讲解教程

  在素描头像的基础教学中,头部结构可以分为骨骼和肌肉两部分。而其中的肌肉是皮肤变化的主要来源。绘制头像时,我们可以理解为不同面上的转折和穿插关系。由于受到光线和观察角度的不同影响,这些关系并不是确定的。因此,我们需要通过对骨骼和肌肉的了解,分析模特的体面转折和穿插关系,以实现出色的画面表现。

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  在对头骨结构进行素描时,需要注意以下几点:

  1.首先要了解头骨的基本结构和特点,明确颅骨和面骨的区别。

  2.线条和曲面的刻画要严谨。颅骨有很多的脊梁和棱角,面骨也有特定的轮廓和线条。

  3.要注意头骨的整体比例和结构关系。颅骨和面骨需要在比例上达到平衡的状态,同时注意整体的比例和头部的方位关系。

  4.要观察头骨的各种构造和特点,如眼眶、鼻梁、嘴唇等,将其作为素描头像的基础,进行进一步的细化。

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  头部骨骼和肌肉的分布对面部形体产生了决定性的影响,因为头部肌肉紧贴在头骨上,所以头骨对于人物头部外形的影响非常明显。头骨中的骨点位置是形体结构转折的关键点,没有正确把握这些位置,也就无法表现出正确的形体结构,这将在画面中造成形体不准的现象。在描绘头像的过程中,光线和模特的不同,画面的灰度也会有所不同,如果画面中的灰度层次不明显,就会出现暗、脏、乱等问题。因此,为避免这些问题的出现,我们需要充分把握头部结构,将头发描绘成暗部,脸部描绘成灰色面,而亮面则可通过 clothing 来表现,我们可以使用线条来描画出浅灰色块。

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