在素描头像中,空间的应用相对于立方体和球体来说可能会更复杂一些。头像的形态多样,包括头部、脸部、耳朵等各个部分的几何形状,而这些形状的组合会给人一种立体感。要表现出头像的空间感,我们需要抓住以下基本规律:透视原理头像是三维物体,因此在素描中需要运用透视原理来表现远近关系。通过调整线条的长度和角度,使得近处的物体看起来较大,远处的物体看起来较小,从而产生立体感。
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