绘制球体时,确实需要注意光源的照射角度来判定球体的暗部和明暗交界线的位置。为了表现球体的体积感,可以将球体分为亮、灰、暗三个不同区域。根据光源来判定物体暗部的分析方法可以是:确定光源的位置和方向:了解光源的位置和方向,可以确定光线的照射角度。观察光线直接照射到球体上的区域:光线直接照射到球体上的区域会比较亮。观察光线无法直接照射到的区域:这些区域会处于暗部,光线只能间接照射到,因此会有阴影出现。
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