新手必学的素描几何体怎么绘制 简单的几何穿插体怎么画
新手在学习素描时通常会从简单的素描几何体开始练习学起,接着会学习到升级版本,也就是较为复杂的几何穿插体,相对于素描几何体来说,几何穿插体比较复杂。方柱方锥穿插体指的是长方体和四棱锥的组合。我们再对它进行素描的时候要根据本身的结构来表现它们的特点。
我们根据参考的静物绘制出物体的外轮廓,并且在绘制的时候要用长线条将它们的外形画正确,为了将形态画的准确,可以使用参考线来进行辅助。形状是基础,必须要画的准确,发现外形不对一定要及时调整,不然到后期更改起来会非常费劲。
这个穿插体的光源是在画面的左上方,那么我们就根据光源的方向绘制出整个画面的明暗交界线接着再绘制出暗面以及灰面。将阴影的颜色压的深一些,注意在灰面的阴影处依然有着颜色明暗的变化,从上端到下方颜色是由重到轻变化的。
压暗整个画面的色调,四棱柱表面的暗部边缘轮廓清晰,投影的边缘模糊,这是光源远近对画面的虚实影响。给背景铺色,离光源近的那面背景颜色越深,刚好与亮面形成对比。
然后给整个画面中的静物刻画细节,主要是通过明暗对比将画面中的凹陷痕迹刻画出来,例如平面上的凹陷痕迹,先用橡皮棱角擦出亮面,将内侧部分压深,这样就能将凹痕表现出来了。
我们在绘制这样的素描几何穿插体的时候要不应该存在退缩的心理,虽然复杂了点,但是我们在绘制的时候也要抓住它们本身所存在的特点,在刻画时,要先画四棱锥,接着再绘制四棱锥上的长方体。
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编辑 xyw
发布于2023/09/12 15:47:14