素描光影的强弱与投影的变化 素描的投影处理简单画法教程
物体在光线照射下会形成受光部分、背光部分和阴影等光影层次,但光源的强弱、远近和角度变化不会改变物体的结构,只会影响明暗色调。在理解和表现光影明暗时,要始终从物体的形体结构出发,注重形体结构的塑造和表现。正方体是一个比较明确、层次分明的例子,适合初学者熟悉光线和投影的表现。当光线在物体正上方时,物体的亮面占据大部分面积,灰面较少,暗面更少。此时只能看到小部分阴影,层次感不太强。当光线在物体正后方时,暗部占据大部分面积,亮面和灰面减少,物体的色调显得深而暗,层次相对较为单调。当光线在物体的左上方或右上方时,物体的亮面、灰面和暗面分布较均匀,投影也较自然,层次感较为明显,比较容易表现。
画任何物体的投影时,都可以先将其抽象为简单的几何体。例如方形物体它们的投影规律与正方体相似,圆型的物体则与圆柱体的规律相同。确定投影时,先要找到明暗交界线,该交界线所形成的切面即为投影的对应面。因此,掌握素描投影并不难。以正方体为例,确定投影时,先确定明暗交界线。这个区域即为正方体投影的形状。
对于圆柱体,同样先找到明暗交界线。由于光线扩散的原因,投影呈现为一个梯形形状。类似地,酒瓶、陶罐、玻璃杯等物体也遵循类似的圆柱体投影规律。在球体上,同样首先找到黑色明暗交界线,切面则呈圆形,即为投影的对应面。光影和光源之间有密切的联系。物体受到光线的照射时会产生投影,投影就是物体的影子。物体越高,影子就越长,反之亦然。物体越粗,影子就越粗,反之亦然。此外投影的长度还与光源的方向有很大关系。当光源的角度较低时,投影也会相对较长。还有一点是,影子还受周围环境的影响。当影子投射在桌面上时,形状是平的;而如果投射在衬布或其他物体上,投影的形状也会随之改变,还会受到物体的起伏变化的影响。
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