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人体动态绘画(一):站姿人物的动态图解

“一竖、二横、三体积、四肢”的人体,由于重心、重心线与支撑面的变化,所产生的动态可分为三大类:

 

1、在支撑面以内的重心移动的动作,如立与站、坐与蹲等;

2、超越了支撑面的重心移动的动作,如走与跑、推与拉等;

3、人体离开了支撑面的动作,如跳跃与游弋等。

 

人体动态绘画(一):站姿人物的动态图解



稍息时,由于重心偏于一侧,在结构上使“二横(肩线与髋线)之间”,从立正时的平行状态,变成不平行状态,胸廓与盆骨的位置也随着起了变化。在外型上重心偏于一侧的腿部支撑了全身的重量,因此位置显得比另一侧腿较高;而同侧的肩部由于结构关系与另一侧肩部相比,位置反而低。


人体动态绘画(一):站姿人物的动态图解


通常在绘画时容易犯的毛病是,动作后,二横线依然相互平行,显然这是违背动态规律的。

 

 

人体动态绘画(一):站姿人物的动态图解


立正姿势造型的画法步骤讲解

 

人体动态绘画(一):站姿人物的动态图解


1,上、下定好人体的长度并规划为七等分,区分为7个头高。作蛋形表示头部。穿过蛋形作中轴线,即“一竖”。

 

2,作“二横”线,即肩线与髋线。髋线可作在人体的1/2处。即耻骨联合的水平线上。

 

3,画两个梯形,形成三体积。

 

4,加上四肢线。

 

5,画出颈部,点出肘部、腕部、腰、膝盖、踝部的位置以及脚的块面。

 

6,刻画人物面部,画上衣纹及有关细部。

 

稍息姿势的人物画法步骤

 

人体动态绘画(一):站姿人物的动态图解


步骤1:画出头部,将垂直轴分为七等分。

 

步骤2:作动向线。动向线是在“一竖”线的基础上发展起来的一根曲线,决定人体的动向。本图可改编垂直轴为双重弧线,弧线起至颈窝,经过垂直轴的重点,到轴的底端。

 

步骤3:根据对象以及对人体结构的理解,画出“二横”线。“二横”之间呈倾斜状。

 

人体动态参考图:

 

人体动态绘画(一):站姿人物的动态图解



人体动态绘画(一):站姿人物的动态图解

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